[玩家杂谈] 红色警戒2 还是原来的味道 |
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《红色警戒2》(Command & Conquer: Red Alert 2)是由Westwood Studios开发,EA(电子艺界)于2000年发行的一款即时战略游戏(RTS)。它是《命令与征服:红色警戒》系列的第二部作品,也是《命令与征服》系列的重要分支之一。游戏以其独特的冷战背景、幽默的剧情和经典的玩法深受玩家喜爱,至今仍被认为是即时战略游戏的经典之作。 游戏背景 《红色警戒2》的故事延续了前作的架空历史背景,设定在一个平行世界中。爱因斯坦发明了时间机器,回到过去消灭了希特勒,导致苏联崛起并成为世界的主要威胁。游戏分为两个阵营:
游戏通过两个阵营的战役模式展开,玩家可以体验到截然不同的剧情和单位。 游戏特色
资料片《尤里的复仇》 2001年,EA推出了《红色警戒2》的资料片《尤里的复仇》(Yuri's Revenge),增加了新的阵营和单位:
《尤里的复仇》被认为是《红色警戒2》的完美补充,进一步提升了游戏的可玩性和深度。 影响与评价
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